印刷プレビュー

Blender

法線の謎は何とかしました。

昨日作業が終わった後色々と考えてました。

コピーしたところだから2重に重なってる可能性、モディファイヤーが悪さしてる可能性、

頂点重なってるならマージすれば大丈夫かなとか。。。

おそらく、無理な変形を加えたことで、本来は内側にある面が外側に無理やり表示されてしまっていたようです。その影響で、法線の向きがおかしくなっていたのだと思います。

表示されてた面を消したら奥にまだ面があったので多分そうじゃないかなぁと思ってます。違うかな?

そのあと各オブジェクトを1つに結合して

印刷できるかCreality Print 使ってプレビュー画面見てみると

顔の一部分が欠けました…

これは…鼻が悪さしてるんでしょうか?…

ぱっと見た感じ顔以外は問題無さそうですね。

明日はこの顔がなんで欠けてるのか原因調べます✨

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