ブースター_09 勉強③

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Blender

今日もスカルプトモード勉強してました

もう裏でやった方が良くない?

そう思われてそうですけど勉強してる雰囲気味わってもらえればいいかなって・・・

ちょっと気になったんですけどもしかしてスカルプトモードってものすっごくポリゴン数必要だったりするんですか?

だからポリゴン数少ないから挙動がおかしいのかな?

動画見てたんですけどポリゴン数60万とか言ってるから多分今の数だとものすっごい少ないのかな・・・

別にポリゴン数自体は増やしても全然いいんですけど、リメッシュとかいう工程が見た感じ必須でこれどうやればいいんだろう・・・これ、毛を表現できるのかな?・・・

まぁ3日ぐらいスカルプトモードで遊んだ感想として実は3Ðプリンターで出力するとき

粘土でこねた状態がそのまま出てくるとは思えなかったから不思議だったんですよねー・・・

リメッシュかー・・・なんか色々覚えないとダメそうだな・・・

まだまだしばらく勉強回続きます

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