テールナー_13 尻尾

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Blender

何とかここまで来これた・・・

腰さえ目を瞑れば結構いい感じじゃないですか?

少なくともテールナーには見える・・・はず!!

今日は胸毛の形を整えたり

腰がいまいち気に入らないからダメもとで角度を調整したり

尻尾作ってました

あと足の指も気持ち程度に作ってました

とりあえずあとはここからメッシュの向きの確認だったり

エラーを直す作業が始まる・・・

果たして今回はどれくらい時間がかかるか・・・

前回みたいにすんなりだといいんですけど

絶対腰でエラー起きるだろうなぁ・・・

マンツーマンの副業サポート【スキルコンシェルジュ】

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