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原因究明

鼻無し 首無し 両方無し 鼻の位置を調整 鼻の先の面の中 とりあえず今日は片っ端から原因探ってました。 最初は鼻のオブ...
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印刷プレビュー

法線の謎は何とかしました。 昨日作業が終わった後色々と考えてました。 コピーしたところだから2重に重なってる可能性、モディファイヤーが悪さしてる可能性、 頂点重なってるならマージすれば大丈夫かなとか。...
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法線

とりあえず尻尾と鼻は時間かけたくないからさっさと見た目は気にせず作って3Ðプリントできるように法線の確認作業してました。 髪の毛以外の法線は全部直せたんですけどここの部分だけどうやって...
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後退

昨日記事を書いた後保存するのを忘れたらしくて尻尾が消滅しました… なのでまた1から作ってもよかったんですけどどうせだったら違う作り方を試そうと思って色々やってたんですけど 結局よく理解できずに作業終了してしまい...
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尻尾→鼻

何とか形にはできました。 尻尾の粗が凄まじい… 明らかに2つのオブジェクトをくっつけましたっていう見た目してますね。 次に作るときはこういうのも意識して直していきたいと思います! 尻尾を作り...
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後ろ足→首

だいぶそれらしくなってきました✨ 後ろ足については、今のところかなりうまくいったと感じています。 そして、「首がないかも?」と思って作ってみたのですが…… ……これどうやって顔と体に組み合...
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前髪修正→前足

一応、昨日の空いていた穴の問題は解決した…はず! そして右側の前髪調整してるときに気付いたけど なんでサブディビジョンサーフェスで丸くさせてるはずなのにこんなに角ばってるところがあるんだ...
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前髪→足

前髪がいい感じにできたな〜と思ってブログを書き始めたのですが、よく見たら右側の髪のバランスがちょっとおかしくて…明日覚えていたら、ちゃんと直したいです! 体のモデリングは、ミラー機能やサブディビジョンサーフェ...
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巻き髪

巻き髪の作成だけで、思った以上に時間がかかってしまいました💦たぶん20分以上かかっていたと思います…! 途中、巻き髪の中心にどうしても穴が開いてしまったので、別オブジェクトで立方体を追加し、サブディビ...
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今まで作ってきたもの

1月~5月までは本を何冊か読んでBlenderを使いながらざっくりと何もない状態からアニメーションまでの流れを把握するための勉強してました。 そして一通りモデリングに必要な基本操作を本で学んだので、まずは何か...
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