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Blender

思った以上に耳に苦戦してます。

分かってたけど今のやり方だと「耳のオブジェクトパーツ2つ必要になるじゃん」とか「どうやってこれくっつけるの??」みたいなこと思いながら作ってたりします。

そしてふわふわ感が全くと言っていいほど表現できません。

多分マテリアルとか弄って整えたりするんだろうけどそっちはまだまだ勉強するつもりないからひとまずこの固そうな耳で行きます。

そして案の定オブジェクトが突き刺さってますね

眉毛は許されそうですけど耳の付け根はダメですよねー…

早く何とかします。。。

オリジナルイラストとLive2Dモデルのデジタルマーケット【nizima】

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